New Life


Une fois que vous êtes mort, votre corps quitte la terre pour arriver dans ce monde étrange... Vous n'avez rien perdu en vous, êtes toujours mortel, mais vivez une nouvelle vie...
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Pour certains, lorsqu'on meurt, notre âme s'envole vers un autre monde, un Paradis.
Pour d'autres, on se réincarne tout de suite, et ainsi jusqu'à l'éternité.
Mais maintenant que vous êtes morts, vous savez vraiment de quoi il s'agit. Peu
importe comment vous êtes mort ; que vous soyez pauvre, riche, bon, mauvais,
voleur, donneur, gentil, méchant, vous arrivez tous ici. Sans exception. Et, le plus
étonnant sans doute, vous n'êtres pas mort. Non, vous vivez, votre cœur bat,
vous ressentez toutes les émotions du monde, le froid, la chaleur, le bonheur, la
fatigue... Vous avez juste changé de monde. On vous a offert une deuxième vie,
ainsi qu'aux autres.
Vous avez quitté la planète terre, mais vous vivez encore.
Vous êtes à New Life...

Informations :

Saison :
printemps.
Météo :
Le vert remplace le blanc,
L'hiver et les vents,
La nature s'éveille lentement,
En résumé, c'est le printemps.

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.[A]dministration.

 
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Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.

Règlement.

  Vous connaissez tous ce passage, et savez également qu'il est obligatoire... Mais ne vous inquiétez pas, contrairement aux apparences, ce n'est pas long, et cela vous permettra de mieux comprendre le forum, dont le concept n'est pas toujours facile à cerner du premier coup, il faut l'avouer...
44Continents.
Mer 9 Avr - 12:32
Leïra KartenVoir le dernier message
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Présentations.

  Après avoir lu le règlement et pris note des codes, vous allez enfin pouvoir présenter votre personnage, en remplissant soigneusement tous les champs du formulaire. Cependant, attendez la validation d'un modérateur avant de jouer c'est obligatoire. Et n'oubliez de remplir votre fiche de personnage, dans votre profil, avant de vous présenter...
Pas de nouveaux messagesPersonnages pré-créés., Pas de nouveaux messagesValidé !
720Linaë burtmyd !...
Mer 23 Juil - 17:12
Linaë burtmydVoir le dernier message
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Interface.

  Plaintes, idées, suggestions, problèmes... Voici en quelques sortes l'interface d'administration, où les utilisateurs pourront communiquer ce qu'ils voudront aux administateurs, ou aux autres membres.

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Graphismes.

  Voici la partie où vous pourrez faire tout ce qui concerne les graphismes : commander une signature, ouvrir votre atelier, exposer vos œuvres, parler de votre logiciel, demander des brushes...

Pas de nouveaux messagesGraph'flood.
22Linaë Burtmyd !...
Mer 23 Juil - 7:12
Linaë burtmydVoir le dernier message
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Défouloir.

  Bienvenue au... Défouloir ! Plus connu sous le nom de « flood », c'est un endroit où on se défoule à volonté... Bref, vous connaissez le principe ! =P
Mais n'oubliez pas le jeu non plus...

Pas de nouveaux messagesPublicité., Pas de nouveaux messagesTopics.
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.[F]ar West.

 
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Terres des cow-boys - la ville.

  Une ville typiquement comme dans le vrai Far West ; un saloon, une auberge, un cabinet médical... Bref, tout y est. Le sol, poussiéreux, est labouré d'empreintes de chevaux, qui passent régulièrement par là, chevauchés d'un cavalier.

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Terres des cow-boys - le haras.

  Dans cet endroit, on achète, fait garder, loue, ou vend des chevaux. On peut voir de magnifiques bêtes de races américaines, comme des appaloosas, Paint Horses, Quarter Horses... Bref, tout y est. Si vous désirez acquérir un équidé, vous trouverez sans aucun doute votre bonheur ici.

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Terres des cow-boys - le désert.

  C'est le prolongement des étendues sauvages, côté des cow-boys. Ce désert est l'endroit favori de ces derniers pour de longues galopades à cheval, même si la température qui y règne est assez  élevée.

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Les étendues sauvages.

  Ce désert du Far West marque la frontière entre les terres des cow-boys et celles des amérindiens. C'est pourquoi, dès qu'il y a une bataille entre les deux camps, c'est ici qu'elle se déroule...

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Territoire amérindien - le camp.

  C'est ici que logent les amérindiens. Quelques feux de bois brûlent en permanence entre les tipis, les chevaux sont cerclés dans un enclos dont l'herbe et verdoyante. Les deux tipis les plus imposants sont celui du chef et celui de la doyenne guérisseuse.

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Territoire amérindien - la plaine.

  Figurant parmi les quelques rares endroits de verdure sur le continent, cette plaine est véritablement immense. Un troupeau de bisons y habite, et les cavaliers amérindiens adorent y galoper avec leurs montures.

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Territoire amérindien - la forêt.

  C'est ici que les amérindiens chassent et font les cueillettes. Cet endroit regorge de gibier, et c'est aussi une excellente cachette pour échapper à un éventuel ennemi...

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.[C]ontinent des pirates.

 
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Le port.

  Ce port est peuplé de gardes, ainsi que de plus ou moins honnêtes marchands. Il y a également quelques auberges et restaurants. Cependant, si vous êtes pirate, les gens éviteront de vous vendre ou de vous acheter quoi que ce soit...

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L'océan.

  Occupant plus des trois quarts du continent, cet océan est, il faut le dire, immense. Des milliers de navires pirates, ainsi que quelques bâteaux marchands, naviguent sur ces eaux sauvages.

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L'Œil du Cyclope.

  Quel nom étrange, n'est-ce pas ? Mais il n'en n'est pas moins mortellement dangereux. Au beau milieu de l'océan, un immense tourbillon, faisant des kilomètres de superficie, entraîne au plus profond des eaux tous ceux qui seraient assez fous pour l'approcher.

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Cimetière de la mort.

  Quel lieu étrange et... morbide. Ici, c'est en quelques sortes le cimetière des bâteaux. Des milliers de navires fantômes tanguent sur ces eaux noires, produisant des gémissements à glacer les os. Des squelettes humains sont également à l'appel, pendant au bout d'une corde, ou appuyés contre un vieux mât.

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Île Kahira.

  L'île Kahira est sans doute la plus verdoyante. Verdoyante, mais pas tropicale. Vu du ciel, cela ressemble surtout à une petit plaine au beau milieu de l'océan. Il n'est d'ailleurs pas rare qu'il y pleuve...

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Désert de roches.

  Ici, l'eau est très peu profonde. C'est pourquoi, lorsque l'on dirige un navire, il ne faut surtout pas y aller, car le bâteau resterait coincé à jamais entre ces roches, enfoncé dans le sable. D'ailleurs, quelques vieilles épaves chancelantes et carcasses de bois le prouvent...

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Île Tilori.

  Véritable paradis au beau milieu de l'océan, l'île Tilori est pour le moins... tropicale. D'énormes et juteux fruits exotiques pendant aux arbres, le sable doux et fin qui borde la mer est juste assez tiède pour se réchauffer agréablement. Les pirates adorent y faire halte, surtout que cette île n'est point habitée.

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.[M]oyen Âge.

 
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Le château fort.

  Haut et imposant, la grisaille semble irradier de ce château. Sur les tours et derrière les meurtrières, des gardes ainsi que des soldats observent et surveillent les alentours. Vous pouvez éventuellement rentrer à l'intérieur en franchissant le pont-levis, mais, à part quelques stands de marchands, c'est peu intéressant.

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L'église.

  Aucune véritable ville du Moyen Âge ne comporterait pas d'église. Celle-ci est d'architecture romane, et des milliers de chrétiens s'y rendent chaque jour. Le jour du soleil, des chants religieux provenant de l'intérieur s'élèvent dans la ville.

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La ville marchande.

  C'est un immense marché de plein air, retentissant d'un millier de bruits assourdissants. Mais ce désagrément vaut la peine d'être encouru, car dans cette ville, vous trouverez absolument tout ce dont vous avez besoin. Bétail, nourriture, armes, vêtements, objets divers... Rien ne manque.

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L'auberge.

  Unique auberge à des lieues aux alentours, celle-ci accueille voyageurs et habitués. La nourriture qu'elle sert est respectable, la propreté correcte -pour l'époque, j'entends-. Et les lits ne sont pas remplis de vermine, ce qui est très rare, de nos jours.

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Les montagnes.

  Hautes et verdoyantes, ces montagnes forment l'endroit idéal pour un bon repos. La faune ainsi que la flore qui les peuplent sont rares et magnifiques, le parfum qui les habite, ennivrant.

13[ Tout recommenc...
Dim 13 Avr - 12:13
Nathan LorenVoir le dernier message
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La forêt maudite.

  Sombre et hostile, cette forêt est le sujet d'un millier de légendes lugubres. Selon les racontars, ce bois serait hanté par des spectres qui viendraient prendre votre âme pour la vendre au Diable, et une sorcière règnerait sur ces lieux. De quoi effrayer même les plus vaillants chevaliers...

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Les collines.

  C'est ici que se déroulent pratiquement toutes les batailles. Mais en temps de paix, c'est un endroit agréable et verdoyant, duquel on a un superbe panorama.

12Arrivée...
Sam 12 Avr - 16:46
Leïra KartenVoir le dernier message
 

.[É]gypte Antique.

 
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Le Nil.

  Fleuve indomptale et impétueux, magique et naturel, le Nil est le fleuve principal de l'Égypte. Même si il devient dangereux lors de la crue des eaux, les habitants ne peuvent s'en passer. C'est ici qu'ils pêchent le poisson, partent vers d'autres contrées en bâteau, puisent de l'eau...

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Le désert.

  Du sable. À perte de vue. Des dunes à l'infini. Un soleil écrasant. Parcourir ce désert n'est certes pas une partie de plaisir, mais cela s'avère parfois indispensable...

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La vallée des rois.

  Un nom si connu, et pourtant un emplacement si mystérieux... C'est ici que tous les Pharaons de l'époque sont enterrés, suivis de leurs femmes et de leurs enfants. Et, contrairement à ce que l'on pourrait croire, cet endroit n'est pas du tout lugubre. Au contraire, c'est spacieux, illuminé et magnifique...

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Le champ de blé.

  Comme vous l'aurez deviné, c'est ici que l'on cultive le blé, élément essentiel dans la cuisine égyptienne. Des milliers et des milliers d'hectares de graminés sont massonés chaque été.

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Jardin luxuriant.

  Si le Paradis existait, ce serait là qu'il se trouverait. Ce jardin, assez grand, dégage comme une impression de... féerie. Au milieu, de délicats lotus flottent avec élégance sur un petit lac, dont l'eau est extrêment pure. Des sortes de bancs en bois encerclent ce parc, installés sur de l'herbe aussi verte et fraîche même en hiver.

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Temple mixte.

  Dans ce temple, on peut prier tous les dieux que l'on veut. Amon, le dieu soleil, Osiris, le dieu de la réincarnation, Anubis, le dieu des morts, Isis, la déesse mère... Peut importe votre culte, vous serez accepté ici.

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La mer.

  Au nord du l'Égypte se trouve la mer Méditerranée. Bonnes de température et peu violentes, ces eaux font l'endroit idéal pour des baignades, autant que pour longer la côte dans une barque de pêcheurs.

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.[L]ouis XIII.

 
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Le château.

  C'est dans ce palais que logent le roi et sa cour. Immense, il domine presque tout le pays par sa hauteur. Si vous désirez transmettre un message au roi, voyez donc avec ses gardes, qui sont postés aux portes du château...

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Les jardins.

  Entourant le château, ces jardins sont libres d'accès à tout le monde. De talentueux jardiniers s'en occupant régulièrement, ils sont très bien entretenus, et font un véritable petit coin de paradis.

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